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发表于  2024-5-4 18:03:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 979 2
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设置了多个玩家属性,金币,木头,等等;怪物的被击杀奖励也设置了;
如何去设置金币奖励的跳字只有击杀玩家才能看到呢?

然后是除了金币外的木头等玩家属性,如何也让击杀的玩家看到?(目前是除了金币外的玩家属性都看不到)(可以写一个触发器实现,但是金币的问题依然存在)

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发表于  2024-5-4 19:18:56 | 显示全部楼层
将系统自带的获取金币全部置空;让他自带的跳出金币无效后;重写触发器;
事件:单位死亡
判定:凶手单位为某一阵营
获取死亡单位的被击杀奖励数据;然后根据不同的奖励数据调用新写的函数(函数根据不同类型的奖励,在死亡单位所在点跳字,可见玩家组为凶手单位玩家一个)

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发表于  2024-5-4 19:19:42 | 显示全部楼层
将系统自带的获取金币全部置空;让他自带的跳出金币无效后;重写触发器;
事件:单位死亡
判定:凶手单位为某一阵营
获取死亡单位的被击杀奖励数据;然后根据不同的奖励数据调用新写的函数(函数根据不同类型的奖励,在死亡单位所在点跳字,可见玩家组为凶手单位玩家一个)