1

主题

4

回帖

36

积分

普通创作者

积分
36
发表于  2023-10-18 15:32:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 900 2
地形编辑
编辑器昵称: 仅版务团队查看
联系QQ: 仅版务团队查看
吕布骑兵截图.jpg


如图:士兵排成方阵跟在英雄的后边 我选择英雄前进的时候士兵也能按照这个方阵阵型跟着行走,改如何实现这种操作啊

0

主题

6

回帖

172

积分

普通创作者

积分
172
发表于  2023-10-18 16:37:12 | 显示全部楼层
内置应该是没有队形系统的,需要自己写,
先计算出第一个单位相较于英雄的偏移点,然后横向排列,到达横向的最大之后或者点不可通行时换行

3

主题

8

回帖

76

积分

普通创作者

积分
76
发表于  2023-10-18 19:51:38 | 显示全部楼层
中间的就根据前面英雄点作为发布的命令所在点。向后面角度XX偏移发布命令点。
两边的就用前面英雄向英雄所点后面的角度,偏移XX发布命令!