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发表于  2023-7-16 22:33:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 1315 4
对于战斗力数值,大多数游戏都是设计的增加战斗力是多次跳动达到目标值的


在Y3中,我们可以使用计时器来实现这个功能

ECA代码

ECA代码


需要提升战斗力,由战斗力差值除以7得到,该处可以自行替换为随机数

特别需要注意的是:

由于计时器每次都会除以7(万世不竭),所以需要设定一个最小值,来保证缓动战斗力最终数值能达到实际战斗力

该处使用实际战斗力的5%来做最小值,可自行替换

战力缓动Demo.rar

1.42 MB, 下载次数: 22

战力缓动演示图

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发表于  2023-7-17 18:41:32 | 显示全部楼层
感谢大佬的分享,收藏了!!

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发表于  2023-7-18 13:58:23 | 显示全部楼层
666666666666666,学习一下

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发表于  2023-7-18 14:02:33 | 显示全部楼层
点赞,欢迎热心大佬继续分享更多知识~

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发表于  2023-7-18 21:32:20 | 显示全部楼层
大佬牛批跟大佬学习一下