1.安装 1.1将解压出的文件复制到3ds Max的scripts目录下,如图: 1.2将joe_Anim_Picker文件夹下的BipedAinmPicker_FBXmap__menu_v1.ms文件直接拖入3dsMax完成安装。
2.功能使用 2.1选择骨骼并在打开的面板中一一对应添加。 2.2添加完成后点击保存角色,将数据保存到本地。 2.2打开设置面板设置生成的bip选项,一般全选。 2.3点击创建面板中从自定义生成bip生成bip骨架 2.4全选bip骨骼后,在创建面板点击拾取Biped到控制。 2.5在角色面板先后点击保存匹配Pose、保存角色。将匹配数据保存在本地。 2.6在动画面板中点击烘培到控制骨骼生成动画,并进行手动调优修改。 |