1

主题

0

回帖

13

积分

普通创作者

积分
13
发表于  2023-7-10 13:54:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 777 2
UI/界面
编辑器昵称: 仅版务团队查看
联系QQ: 仅版务团队查看
大佬们,问一下。

初始的技能组件应该是对选中的单位获取槽位技能信息对吧,然后,选中敌人后,也可以获取,而且还能帮敌人放技能,我该怎么禁止这种情况?

13

主题

25

回帖

991

积分

优秀创作者

积分
991

夏日·闪闪发光勋章

发表于  2023-7-10 14:31:19 | 显示全部楼层
为什么要对选中的单位获取呢?不能通过预设获取的单位吗?

48

主题

91

回帖

1575

积分

精英创作者

积分
1575

夏日·活跃之王勋章

发表于  2023-7-10 21:05:35 | 显示全部楼层
判断如果是敌人,禁用ui按钮