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老河马#5874
老河马#5874
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发表于 2023-8-15 23:41:27
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游戏规则
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1.2.39
需求目的/使用场景:
减少制作装备栏成本
其实Y3自带背包栏的情况下,物品栏完全可以用于制作装备栏,但少了一些方便的判断条件
1、规则设置中加入一个选项:背包栏满后不再拾取物品(避免自动捡到物品栏引发其它问题)
2、物编中单位物品栏下方加入【槽位进入标签检查】,例如技能学习等级的方式:
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