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修复了设置序列帧时会播放一次序列帧动画的问题
修复了游戏初始化事件中获取游戏开始时间戳失败的问题
修复了发送私聊消息无法生效的问题
修复了api英文描述缺失导致切换语言报错(trace,修改下表格)的问题
修复了编辑器局内,物品和可破坏物的选择圈没了的问题
修复了开编辑器,没开物编时,直接从资源管理器创建到物编showroom会白屏显示的问题
修复了时间为-1或者为nil时,单位存在视野内,永久存在,视野丢失,几十秒后特效自动被删除的问题
修复了禁用按钮后仍可以触发点击-结束事件的问题
修复了打开UI时间轴动画编辑,再查看带有事件的控件事件列表,会导致控件事件数量翻倍的问题
修复了作者图放一个物品运行卡20%(报trace了)的问题
修复了关闭行内注释时,新建出的eca仍展开了注释的问题
修复了触发器选择预设时,子文件夹展开并选中其中条目时需点击多次才能收起文件夹的问题
修复了字符串转点失效报错的问题
修复了装饰物可通行未保存时,丢弃物品不会在上面的问题
修复了隐藏科技页面的fx按钮的问题
修复了在触发器收纳盒中新建子触发器,然后一并添加到收纳盒,展开报错的问题
修复了设置挂接点相对骨骼偏移后,在此挂接点的投射物生成位置与预期不符的问题
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