13

主题

25

回帖

991

积分

优秀创作者

积分
991

夏日·闪闪发光勋章

发表于  2023-7-19 15:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 4381 2

各位开发者好!我是开发者EGNE,这里汇总一下前面发的一些论坛帖子,便于大家导航。

关于为什么会发布这些帖子的原因是因为,我在使用y3编辑器进行一些尝试性开发的时候,遇到了跟常规开发流程不同的情况,比如工具函数的缺失,游戏加载逻辑的时序图缺失,以及一些常见问题等。所以本着开源生态社区的共享精神,我提供了一些工具函数,以及一点经验之谈,便于大家在使用lua开发的时候更加快捷,避免自己去造轮子。



LUA相关分享:
1、[LUA交流] 关于lua#table长度的解释
2、[LUA/api交流] 插值,lerp
3、[LUA/api交流] 函数求导,derivat
4、[LUA/api交流] atant2
5、[LUA/api交流] 按给定字符串拆分,split
6、[LUA/api交流] 洗牌算法,shuffle
7、[LUA交流] 一种事件机制的实现思路
8、[地形交流] 地形平滑处理
9、[地形交流] 噪声生成地形

其他经验/教学
[其他] 制图相关的一些经验




0

主题

5

回帖

19

积分

普通创作者

积分
19
发表于  2023-9-19 18:53:06 | 显示全部楼层
222222222222222222222222222222222222222222222222222

0

主题

25

回帖

67

积分

普通创作者

积分
67
发表于  2024-1-21 13:33:28 | 显示全部楼层
感谢分享