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[1.2.22]-2023-06-15
触发器:
1.加密表修改为增量修改
2.优化ECA中值类型的编辑体验
3.新增ECA:
界面 - 播放界面控件移动动画
界面 - 播放界面控件透明度动画
界面 - 播放界面控件缩放动画
界面 - 播放界面控件旋转动画
单位 - 获取单位主要属性
玩家 - 玩家是否当前地图的回流用户
玩家 - 玩家是否收藏当前地图
物编:
1.物编技能公式支持更多单位属性
2.静态碰撞编辑支持碰撞格数调整
3.基础材质效果新增菲涅尔效果和相应参数
4.物编支持多选内容进行编辑操作
5.新增简易的血条编辑器(持续优化)
基础功能:
1.优化部分单位阻塞移动路线后的寻路规则
2.编辑器内运行游戏后,不会强制关闭触发、物编界面,将会进入只读模式
3.支持esc、tab、prtsc、scrlk等键设置快捷键
4.新增资源管理器、表格编辑器中相应操作快捷键
5.优化部分功能tips描述
场景编辑:
1.新增取消悬崖碰撞的笔刷
2.优化区域边缘的显示效果
3.优化已放置列表的隐藏功能
UI编辑器:
1.整体交互与界面更新
2.支持UI组件进行手动同步为最新样式
3.优化UI时间轴功能
资源管理器:
1.优化模型导入功能,添加导入时生成高度物理功能。
2.特效编辑器支持使用用户自定义资源
问题修复:
1.修复了画布页面层级小于399不显示的问题
2.修复了游戏中列表滑动条无法拖动的问题
3.修复了切换单位后若单位无技能,技能栏图标不变的问题
4.修复了技能cd倒计时文本在0.1s时会略微停顿的问题
5.修复了界面编辑器内不可见的控件在某些情况下仍然可以被选到的问题
6.修复物品类型判断输出警告的问题
7.修复了链接特效的起点离开视野会导致链接特效整个不可见的问题
8.修复了链接特效的可选参数立即移除失效的问题
19.修复了遍历触发器中遍历物品/物品类型单位属性描述错误问题
10.修复了设置快捷键后重启会重置默认快捷键的问题
11. 修复函数库条件列表无法粘贴条件的问题
12. 修复结束运行后,主界面选中地形编辑的问题
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