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编辑器地形浮空问题
吃鱼的猫#4025
吃鱼的猫#4025
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发表于 2024-7-5 10:09:41
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本帖最后由 吃鱼的猫#4025 于 2024-7-5 11:44 编辑
如编辑器模板项目中的地形浮空,把一大块地形分割成很多个小地形,主要是边缘怎么去掉悬崖纹理的?
如果是用裂缝处理的话,是怎么处理边缘悬崖纹理的?如果不是用的裂缝,又是怎么实现的?
感谢懂的大佬指教一下
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