10

主题

9

回帖

370

积分

优秀创作者

积分
370
发表于  2023-12-10 23:34:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 733 0
编辑器功能
编辑器昵称: 隐藏内容
联系QQ: 隐藏内容
编辑器版本: 2.0
本帖最后由 纛者#5734 于 2023-12-11 00:37 编辑

QQ图片20231210230016.png
即将开始: 此时获取到的伤害值为初始值, 还未受到其它属性影响,可以在该阶段修改闪避和暴击结果。


这里说明了此时获取到的伤害值为初始值, 但实际上拿到的值已经计算了暴击加成了。


QQ图片20231210230222.png
这是一个,然后就是我想通过判断条件 当前伤害是否为暴击 这里是无效的,一直是false,这就和前面相悖了。

总之就是这个事件拿到的初始值是错的。希望尽快修好。




注明:这里的伤害是编辑器自带的普通攻击,技能没有这问题