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发表于  2023-12-7 18:54:28 | 显示全部楼层
冷眼丶旁观#3156 发表于 2023-12-7 01:13
我的解决办法,选中单位时判断选中的单位是否属于玩家单位。

如果是玩家单位就判断选中单位的类型,可以为 ...

还有更简单的。。。
事件发布命令
条件单位移动
动作瞬移
完美搞定了。。。



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发表于  2023-12-7 18:57:47 | 显示全部楼层
已会,看11楼!

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发表于  2023-12-9 16:47:38 | 显示全部楼层
事件:发布命令
条件:单位移动
动作:瞬移
完美搞定

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发表于  2024-3-19 16:15:06 | 显示全部楼层
选择物体编辑,你宝宝的的物编里面加个触发器就好了
简单逻辑.JPG

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发表于  2024-3-22 00:46:08 | 显示全部楼层
崩盘哥#9801 发表于 2024-3-19 16:15
选择物体编辑,你宝宝的的物编里面加个触发器就好了

看你楼上

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发表于  2024-3-23 11:10:24 | 显示全部楼层
恐龙抗狼#8357 发表于 2023-12-9 16:47
事件:发布命令
条件:单位移动
动作:瞬移

为什么还要判断?直接选择移动就瞬移不是更简单易懂吗?

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发表于  2024-3-29 19:23:34 | 显示全部楼层
崩盘哥#9801 发表于 2024-3-23 11:10
为什么还要判断?直接选择移动就瞬移不是更简单易懂吗?

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