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夏日·活跃之王勋章

发表于  2023-6-21 17:40:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 4463 6

22.gif

1,扫射:对接触到的敌人造成伤害,每次改变方向又可以重新造成伤害
动画:直接创建特效绑定在单位的挂接点上,然后计时器让他旋转
伤害:先创建一个单位组,然后计时器选取直线范围内且不在单位组内的单位造成伤害并加入单位组,最后只要在改变方向的时候清空单位组就行了

2,龙卷风:发射几个龙卷风对接触到的敌人造成伤害
先创建一个投射物,模型选择龙卷风
触发直接计时器+运动器让投射物飞出去就行了


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发表于  2023-6-23 01:30:49 | 显示全部楼层
强啊啊啊啊啊

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发表于  2023-6-25 10:51:08 | 显示全部楼层
已高亮,暂不加精,建议补充更多经验细节或相关触发哦~
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发表于  2023-12-2 21:11:55 | 显示全部楼层
万人血书(1)教触发怎么写

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发表于  2023-12-19 00:34:07 | 显示全部楼层
高手,请教跑动中自动施法如何实现啊?

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发表于  2024-2-18 12:38:17 | 显示全部楼层
大佬能把触发留下嘛?

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发表于  2024-4-20 18:02:05 | 显示全部楼层
膜拜大神666