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发表于  2023-10-21 03:18:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 885 0
先创建英雄,设置为中立友善,然后创建变量或自定义用来储存英雄。

通过玩家进入游戏初始化时,初始自定义数值!
一:创建单位,并设置成中立友善。
1,创建单位.png

二:初始化自定义数值,并赋值为空单位,用来记录是否选择过英雄!
2,自定义赋值.png

三,写选择触发。选择玩家双击事件,条件为判断选择的阵营是否属于中立。然后判断选择英雄的玩家是否选择过英雄!
3.png

四:测试触发。
4.png 5.png