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伤害事件补充:捕捉是否暴击
Somyu郁郁#1163
Somyu郁郁#1163
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发表于 2023-9-25 17:34:28
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编辑器版本:
1.2.46
需求目的/使用场景:
制作暴击附带的额外效果
想制作暴击时候额外效果,如暴击时降低敌人1点护甲之类的,希望在伤害事件中有个判断这次伤害是不是暴击
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搬猪养砖#7562
搬猪养砖#7562
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发表于 2023-9-25 20:16:00
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造成伤害 完成结算 里面有判断是否暴击
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