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游戏规则
]
当攻击伤害不破防时,伤害的处理设定
恐龙抗狼#8357
2023-12-9
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恐龙抗狼#8357
2023-12-9 17:07
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需求/建议
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游戏规则
]
建议给每个复合属性都能添加到主属性条目,再添加子属性条目
恐龙抗狼#8357
2023-12-8
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1585
恐龙抗狼#8357
2023-12-8 23:27
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需求/建议
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游戏规则
]
多币种自动换算功能
乱世百晓生#5495
2023-7-9
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蔡徐坤嘎嘎秀#6439
2023-12-8 19:25
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ECA条目
]
运动器建议在地形阻挡选项添加提示需要填写单位碰撞范围
大头大头#4169
2023-7-21
1
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1604
蔡徐坤嘎嘎秀#6439
2023-12-6 22:13
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需求/建议
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ECA条目
]
ECA折叠后,关闭编辑器并打开,折叠状态保存
叶籽#7416
2023-11-14
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阿扎西#7335
2023-11-28 19:40
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需求/建议
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游戏规则
]
3D模式能建个像魔兽世界模式地图就好
冷酷无情#6866
2023-10-9
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大威天龙#3028
2023-11-28 16:54
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需求/建议
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表格编辑
]
希望能增加哈希表功能
油炸茄子饼#3888
2023-11-10
2
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1612
leisel#1625
2023-11-14 11:19
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需求/建议
]
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游戏规则
]
建议给每个属性都能添加主属性
恐龙抗狼#8357
2023-11-14
0
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1711
恐龙抗狼#8357
2023-11-14 10:52
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需求/建议
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游戏规则
]
居然无法动态修改自动施法的索敌优先权,而且默认的优先权居然不是敌人
小番茄啦#9005
2023-11-14
0
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1503
小番茄啦#9005
2023-11-14 00:46
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需求/建议
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游戏规则
]
建议开个卖算法的市场
油炸茄子饼#3888
2023-11-9
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1556
油炸茄子饼#3888
2023-11-9 21:41
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需求/建议
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游戏规则
]
自定义键值返回值多了个尾巴?把作者都当幼儿园小孩?
总裁#1150
2023-11-4
0
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1569
总裁#1150
2023-11-4 09:40
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需求/建议
]
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游戏规则
]
关于变量管理事件管理的建议
破西#5777
2023-11-3
0
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1522
破西#5777
2023-11-3 16:57
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需求/建议
]
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游戏规则
]
条件加入图片判断,并加入空图片的返回值。
总裁#1150
2023-11-2
0
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1423
总裁#1150
2023-11-2 01:20
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需求/建议
]
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游戏规则
]
界编里右键拖动画布后不要选中控件。
总裁#1150
2023-10-26
2
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1539
总裁#1150
2023-11-2 01:18
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需求/建议
]
[
游戏规则
]
触发器/函数/物编等复制时,副本创建在原件下边,而不要创建到目录的最下边。
总裁#1150
2023-10-31
0
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1408
总裁#1150
2023-10-31 10:07
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需求/建议
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触发器
]
触发器记忆
清场肆酒#1902
2023-10-26
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1578
清场肆酒#1902
2023-10-26 16:33
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需求/建议
]
[
游戏规则
]
事件管理界面建议添加排序管理和分组
bugaofu#2182
2023-10-20
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1575
bugaofu#2182
2023-10-20 21:31
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需求/建议
]
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游戏规则
]
列表UI背景相关
老河马#5874
2023-10-19
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1451
老河马#5874
2023-10-19 20:25
[
需求/建议
]
[
游戏规则
]
替换单位
屠狗英雄#4920
2023-10-15
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LooongRay#7162
2023-10-16 16:10
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需求/建议
]
[
游戏规则
]
跳字
杨庄村战神#4381
2023-10-12
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LooongRay#7162
2023-10-12 10:43
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