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触发器
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ECA条目
22
UI编辑器
其他未分类需求
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触发器
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资源管理器
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ECA条目
8
物编
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教学文档
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UI编辑器
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基础快捷键相关
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地编相关
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LUA函数
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存档服务相关
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美术资产
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gameplay
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模型转化工具
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触发器
]
获取单位类型的属性
喵头嘤#4895
2023-6-20
0
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3091
喵头嘤#4895
2023-6-20 18:03
[
触发器
]
触发器设置”自定义值”时,Key和Value的类型选择建议优先排列常用类型
leisel#1625
2023-6-20
0
/
3063
leisel#1625
2023-6-20 11:04
[
需求/建议
]
[
UI编辑器
]
地图组件增加显示选项
喵头嘤#4895
2023-6-19
0
/
3129
喵头嘤#4895
2023-6-19 18:56
[
触发器
]
获取单位类型的技能类型
喵头嘤#4895
2023-6-19
1
/
3277
戈隆-翼
2023-6-19 16:33
[
其他未分类需求
]
编辑器项目多开
乱世百晓生#5495
2023-6-18
2
/
3199
乱世百晓生#5495
2023-6-19 10:54
[
需求/建议
]
[
UI编辑器
]
编辑器内测试的时候,界面编辑器无法打开
随风潜入夜夜#6102
2023-6-18
1
/
3247
戈隆-翼
2023-6-19 09:25
[
触发器
]
关于获取玩家当前镜头高度
随风潜入夜夜#6102
2023-6-18
1
/
3103
戈隆-翼
2023-6-19 09:22
[
需求/建议
]
[
地编相关
]
地图黑边调整
乱世百晓生#5495
2023-6-18
1
/
3546
永不破碎的心
2023-6-18 19:28
[
触发器
]
目前似乎没有直接创建模型到单位挂点上的API
leisel#1625
2023-6-10
2
/
4498
Aniviaa#4624
2023-6-17 21:10
[
触发器
]
曲线运动:期望有3维的编辑效果
leisel#1625
2023-6-17
1
/
3404
大猫爱吃肉
2023-6-17 19:58
[
需求/建议
]
[
物编
]
物编对象自定义属性提供全选及复制黏贴
leisel#1625
2023-6-16
0
/
3489
leisel#1625
2023-6-16 12:20
[
触发器
]
链接特效能够修改尺寸 比如实现粗闪电
御宅游侠#7222
2023-6-15
1
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3372
大猫爱吃肉
2023-6-15 20:57
[
需求/建议
]
[
物编
]
物编的自定义值希望可以自定义枚举数据···
leisel#1625
2023-6-15
2
/
3658
大猫爱吃肉
2023-6-15 20:54
[
ECA条目
]
ECA选择界面里的函数,最好分类显示
leisel#1625
2023-6-15
1
/
3352
戈隆-翼
2023-6-15 14:54
[
需求/建议
]
[
美术资产
]
模型资源的适用性待提高
御宅游侠#7222
2023-6-14
1
/
3483
戈隆-翼
2023-6-15 11:02
[
需求/建议
]
[
美术资产
]
模型资源风格分类
御宅游侠#7222
2023-6-13
1
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3621
大猫爱吃肉
2023-6-13 21:01
[
需求/建议
]
[
美术资产
]
编辑器内的美术资源处于无法管理的状态
leisel#1625
2023-6-13
1
/
3514
大猫爱吃肉
2023-6-13 20:57
[
触发器
]
获取返回的服务器时间,增加返回星期几,方便做每周任务
喵头嘤#4895
2023-6-11
3
/
4422
leisel#1625
2023-6-13 12:54
[
触发器
]
触发器涉及大量内容不详的报错
leisel#1625
2023-6-12
1
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3724
戈隆-翼
2023-6-13 09:50
[
需求/建议
]
[
地编相关
]
地形放置的装饰物增加父子关系
喵头嘤#4895
2023-6-12
0
/
3460
喵头嘤#4895
2023-6-12 17:57
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