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编辑器版本: |
1.2.36 |
需求目的/使用场景: |
地图保存、备份功能 |
本帖最后由 光明无处不在#1446 于 2023-8-6 21:48 编辑
大多数时,我们都在用“编辑器内运行游戏”来测刚刚更改的功能。
但最近编辑器更新波动,闪退情况老是出现。
现在的设定是:点编辑器内运行游戏,会经历保存阶段,但不会保存到打开的工程文件中,而是在MapBackUp文件夹中备份。
这导致闪退后需要自行去MapBackUp文件夹取回上次保存的文件,非常不方便。
建议:
1、既然经历保存阶段,那就直接保存到当前工程文件中,至于备份,正常帮助进行备份。
2、但自动备份建议设定数量上限,最近点测试情况比较多,一看备份备了快10个G了。太夸张了
另外有个BUG是最近遇到的,如果保存期间崩溃,会导致设定的开发工程文件损毁,无法再次打开,永远卡在加载中。
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