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本帖最后由 大头大头#4169 于 2023-10-1 05:14 编辑
在官方的最新ui界面上进行了一点点调整
1.增加了alt+F4退出游戏快捷键
2.增加了F10打开设置界面的快捷键
3.增加了双击英雄头像或者双击快捷键选英雄时镜头移动到目标单位
4.翻译了函数名
5.增加物品栏快捷键提示,加粗堆层和充能物品的数量提示
6.属性面板的小数点全部省略改为整数显示
7.调整技能按钮左下角显示技能等级的图片和文本大小位置
8.调整技能按钮背景技能框背景,换掉了红色圆形的默认背景为空
9.调整血条、蓝条、颜色能更明显的看到数字
10.修改其他单位所属为自己的单位时没有英雄头像的问题
11.调整玩家资源显示的位置为右上角
12.增加物品栏、技能栏、英雄头像,背包开启按钮、小地图旁边按钮、游戏失败按钮的点击反馈
13.修改点击背包按钮逻辑,背包打开时点击可以关闭,关闭时可以打开,修改背包关闭由按钮按下关闭背包改为松手才关闭背包
14.修改给所有玩家注册ui事件改为只给非npc玩家注册ui事件,降低报错数量
15.上调鼠标提示文本的位置
16.背包栏禁用时加一张带锁的图片突出表示禁用
17.修改商店关闭按钮样式,点击逻辑不改了
18.增加背包长度隐藏滚动条
19.修改在商店购买物品后不再取消当前选择的单位
20.选择单位时,禁用0级的技能
21.技能如果是被动显示被动边框进行区分
22.解决提示窗体初次显示时停留在上次关闭的位置的问题
23.修改提示文本为自适应文本,并且显示时添加透明度动画,因为自适应文本需要时间排列,加动画是为了掩饰这个过程
24.调整经验条的显示,增加具体数值文本显示
25.调整选择物品时文本显示,解决文本超过三行不出来的问题,目前改为自适应文本并加背景框
26.延长属性面板长度,并且允许属性值超出边框
27.增加玩家鼠标指向玩家属性时用tips显示玩家属性名,并增加玩家属性显示背景长度,允许玩家属性数值超出边框
28.设置按钮移动到右上角,退出按钮移除屏幕保留alt+F4的快捷键,在设置二级界面增加退出按钮取消快捷键
29.向上移动英雄头像列表
30.增加鼠标指向属性面板时用tips显示单位属性名,增加设置按钮tips提示按钮名+快捷键显示
31.扶正对齐背包栏
2023/7/18
1.修复了任意单位死亡有几率使玩家界面ui消失的问题
2.增加了物品2-7级背景图片变色的功能【需要手动开启】
3.修改提示为自制的系统提示
2023/7/19
1.修复了点击非本玩家单位后快捷施法失效的bug
2023/7/21
1.修复低分辨率下左上角英雄头像显示不全的问题
2.修复1920*1080以外的分辨率鼠标提示位置不对的问题
感谢 虎牙丶军听清#7622 找出的以上两个bug
2023/7/24
1.修复了任意单位删除有几率使玩家界面ui消失的问题
2.改善技能界面逻辑先点击单位1第一个技能是主动技能时再点击第一个技能是被动技能时,技能按钮边框没禁用的问题
2023/7/29
1.解决单位修改所属玩家后英雄头像还在的问题。
2.增大了说明文本的字体大小
2023/9/24
1.尝试解决UI事件注册报错问题,把触发器注册的事件改为界面编辑器注册,如果还有报错可以截图回复我会处理掉
2023/10/1
1.增加显示敌人和队友技能的开关,并且显示时禁用相应的按钮,以及快捷键,防止替其他玩家释放技能的情况出现。
2.商店简化高频刷新逻辑,大量减少刷新的内容,更新时间由0.03秒调整为3帧,约0.1秒
3.商店增加禁用提示面板,距离远,没选择单位,或者选择的单位不属于自己,会显示禁用面板,无实际作用,只是用来提示玩家
4.商店被打开,会显示只有自己能看到的圆圈特效展示购买范围,颜色很淡
5.玩家属性,货币的图片以及显隐不再持续刷新,玩家属性的更新时间由0.03秒调整为10帧,约0.3秒
6.游戏时间的更新时间由0.03秒调整为3帧,约0.1秒
7.血条蓝条的数字显示更新时间由0.03秒调整为3帧,约0.1秒
8.经验条和经验值的更新时间由0.03秒调整为3帧,约0.1秒
导入方法,先导入界面,再导入触发
如果已有界面,需要先删除已有界面和相关触发,建议保存备份防止后悔
建议导入之前开启复合属性,并不要删除力量敏捷智力
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