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夏日·闪闪发光勋章

发表于  2023-6-27 21:03:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 5536 11


感觉论坛里应该都是大佬,有点没必要发这么基础的东西,但刷帖的时候还是看到了有人问如何双击选择英雄,想着做一张模板图放上来,又转念一想,既然做都做了,不如做个全套,所以总结了八点基本的、常用的送给格外新手。
1,选择英雄(精灵选取、双击选取)
2,F1选择自己
3,F2回城
4,F3练功房
5,F4自由传送
6,简单任务
7,怪物几率掉落
8,怪物进攻基地
需要看这种教程的,那毫无疑问是新手中的新手,所以我不光会告诉你怎么做,我还会告诉你具体的思路,授人以鱼不如授人以渔。
我觉得直接放个模板图对纯新手来说意义并不大
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好,废话不多说,开始进入主题。
先来说精灵选择英雄。
首先要确定下思路。
玩家控制精灵,走到单位身边,选择单位给玩家,移动到基地
OK,有了思路那好办多了。
我随便放个关羽张飞,然后弄个简单的基地

1.png

要求是雪人精灵靠近谁,就选谁,选择后移动到右边基地
其实只需要3个区域即可,如图。
咱们把这三个区域分别取名张飞、关羽、基地
2.png
接下来就是触发了
3.png

逻辑是:精灵进入某个区域,触发的选人事件
所以,事件就用【进入区域】
加入条件判断,进入的单位是谁?【雪人精灵】
好,事件发生了,条件满足了,那动作呢?
1.把张飞移过去
2,还得把玩家的镜头移过去
3,改变张飞的所有者
4,精灵没用了,删了,不然玩家二次操控,岂不是能选两个英雄?
5,排泄一下,张飞都被选了,那张飞的这个圆形区域也没用了,删了
怎么样,是不是超级简单?
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OK,现在说双击选择英雄
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做触发一定要先想好逻辑。
双击一个单位,满足条件,把这个单位变成自己的英雄。
那【事件】肯定是鼠标点击
条件呢?
如果条件不设置好,那是不是玩家每双击一个单位,都会变成自己的?
所以,条件一定得是独一无二的
什么是独一无二的?有很多,但最方便的,我觉得是玩家自定义值
给玩家设置一个“英雄”自定义值
判断玩家有没有“英雄”
有,点击无效
没有,点击生效
但是,点击还不行,得双击才行。
什么是双击?不就是连续点击两下吗,那直接拆开不就好了。
0.5秒内点击2下,选择英雄
超过0.5秒,视作单击
这里再给玩家设置一个自定义值,叫“选择”
那动作也就出来了。
第一次点击-判断玩家有没有选择,如果没有,则设置玩家点击的目标为玩家的“选择”
0.5秒之后,清空玩家选择
0.5秒之内,如果玩家仍然单击了选择,也就是第二次点击,那么就设置选择为英雄
触发如下
6.png
运行,测试,看效果
4.png
5.png
没有问题。
重要的事理解,不是照抄,我感觉我已经讲的非常碎了,哪怕是纯新手也能一看就懂
希望对大家有帮助

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发表于  2023-6-27 21:28:28 | 显示全部楼层
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发表于  2023-6-28 16:31:22 | 显示全部楼层
一整个码住!

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发表于  2023-7-10 15:04:48 | 显示全部楼层
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发表于  2023-7-19 05:33:57 | 显示全部楼层
表示 研究了2个小时没学会。。。。不知道用的那个方法 还有其中用到了变量什么的 表示不理解

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发表于  2023-7-19 15:03:33 | 显示全部楼层
夜落窗雨#8882 发表于 2023-7-19 05:33
表示 研究了2个小时没学会。。。。不知道用的那个方法 还有其中用到了变量什么的 表示不理解 ...

菜鸟讨论群,大佬无视
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发表于  2023-7-20 00:50:45 | 显示全部楼层
给玩家设置一个“英雄”自定义值   --这个在哪设置?

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发表于  2023-7-29 13:32:10 | 显示全部楼层
萌新表示,这不是给萌新看的,看不懂。英雄的自定义键值怎么设置,为什么不贴一下教程

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发表于  2023-12-8 01:00:51 | 显示全部楼层
牛批铁子,新手很有用收藏了
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