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游戏规则
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编辑器版本: |
2.0 |
需求目的/使用场景: |
在做类似DNF地下城与勇士的闯关地图 |
我目前在做类似DNF地下城与勇士的闯关地图,有十几个关卡。现在遇到的问题是,每个关卡的UI都不通用。每次新建一个关卡,都需要导入一次UI。然后如果需要改动一个UI控件,那我所有关卡都得重新导入一次。还有触发、物品、表。等等,都存在这个问题。这样就非常不合理。我如果更新加入了一个物品。我需要所有十几张地图都导入添加一次这个物品,大大加大了开发难度和工作量。我觉得既然官方推出了这个功能,应该站在地图开发人员的角度去做这个功能。
我的建议是:关卡地图,场景地图是新的就行。其他的UI和物品,表格啥的,有些地方,还是得考虑想办法数据互通。
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