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发表于  2023-12-15 14:27:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 770 1
各位大佬,小白刚接触编辑器,想请教下技能的问题:

一是连锁闪电的实现逻辑。我想可能会用到单位组:每次造成伤害后,把被伤害单位添加到组,下次伤害就排除这个组内的单位。但是不知道对不对,也不知道如何实现。
二是之前看论坛上大佬说了个扫射技能。用计时器怎么让投射物旋转起来,这一步就卡住了。

求别沉~

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发表于  2023-12-30 19:56:21 | 显示全部楼层
先写一个单体伤害再说